2026 Sezonu

BetRupi 2026 Sezon Takvimi: Bir İçerik Dalgasının Anatomisi

Sezon yapısı dışarıdan bakınca takvime yayılmış bir ödül listesi gibi görünür. Altında ise üç soru vardır: oyuncu neyi bekleyecek, ne zaman şaşıracak, ne zaman dinlenecek? Bu sayfada 2026 takvimini dönem dönem açıyoruz; hangi çeyrekte hangi başlığın öne çıktığını, ara dönemlerin neden boş bırakıldığını ve sezon görevlerinin kendi haftalık programınıza nasıl oturacağını anlatıyoruz.

4Çeyreklik içerik dalgası
2Ara dönem, "Nefes"
6Ayrı içerik odağı
8Yıl boyunca açık kalan başlık
Temel Kurgu

Sezonun Altındaki Üç Soru

İyi kurgulanmış bir sezon, oyuncuyu sürekli meşgul etmeye değil, ritmini tahmin edilebilir kılmaya çalışır. Bu ritim üç soruya verilen cevaplardan doğar.

BetRupi 2026 sezonunun dört çeyrek ve iki ara dönemden oluşan dalga yapısını gösteren şema

Oyuncu Neyi Bekleyecek?

Beklenti, bilgiyle kurulur. Bir çeyreğin teması önceden açıklandığında oyuncu kendi takvimini ona göre kurar: harita genişlemesi gelecekse Yeni Ufuk tarafında keşfe vakit ayırır, denge yaması gelecekse alışkanlıklarının değişeceğini bilir. Sürprizin tamamen yokluğu sıkıcıdır ama hiçbir şeyin önceden bilinmemesi daha yorucudur.

Ne Zaman Şaşıracak?

Şaşırma payı bilinçli olarak 3. Çeyrek'e ve haftalık rotasyona bırakıldı. Prototip Hattı bir hafta hareket fiziğini değiştirir, ertesi hafta görüş açısını daraltır, sonraki hafta takımları asimetrik başlatır. Burada amaç dengeyi kusursuzlaştırmak değil denemek; beğenilen prototipler zamanla kalıcı modlara dönüşür.

Ne Zaman Dinlenecek?

Takvimin en az konuşulan ama en belirleyici parçası bu. Yılda iki kez gelen "Nefes" dönemlerinde sayaçlar durur, yeni içerik baskısı ortadan kalkar. Oyuncu iki hafta uğramadığında bir şey kaybetmez. Dijital denge başlığında anlattığımız ölçülü oyun alışkanlığı büyük ölçüde bu boşluklarla mümkün oluyor.

Üç sorunun cevabı birbirini dengelediğinde ortaya şu tablo çıkıyor: rekabetin sıkıştığı dönemleri birlikte oynamanın öne çıktığı dönemler takip ediyor. Böylece aynı oyuncu profilinden yıl boyunca sürekli aynı şey beklenmiyor. Bir çeyrekte refleksi ve harita bilgisi ödüllendirilen oyuncu, ertesi çeyrekte koordinasyon ve sabır isteyen bir göreve geçiyor.

Dalganın Üç Aşaması

Açılış, Orta Dalga ve Kapanış

Her çeyrek kendi içinde üçe bölünür. Bu üç aşamayı tanımak, bir sezonun neresinde olduğunuzu ve o hafta neye vakit ayırmanın mantıklı olduğunu anlamanızı kolaylaştırır.

  1. Açılış Haftası: Tanıtım ve İlk Temas

    Yeni mod, yeni harita ya da yeni kozmetik set burada görünür. Açılış haftasının işlevi oyuncuya "bu çeyrek neyle ilgili" cevabını tek oturumda vermektir. Sunucu yoğunluğu da bu haftada tepe yapar; sıraya girme süreleri birkaç saniye uzayabilir. Yeni bir harita geldiyse ilk iki üç maçı skor kaygısı olmadan dolaşarak geçirmek, sonraki haftalarda gerçek bir avantaja dönüşüyor. Açılışta yayımlanan sürüm notlarını yenilikler sayfasından takip edebilirsiniz.

  2. Orta Dalga: Denge Yamaları ve Topluluk Etkinlikleri

    Çeyreğin gövdesi burasıdır ve en uzun bölümdür. Açılışta ortaya çıkan aksaklıklar bu aşamada düzeltilir; bir silahın menzili kısalır, bir kulenin maliyeti artar, bir haritanın dar koridoru genişletilir. Aynı dönemde haftalık topluluk turnuvaları ve etkinlik takvimi yoğunlaşır. Orta dalga, sezonun "alışkanlık kurma" bölümüdür: oyuncu artık yeni içeriği keşfetmez, onu oynamayı öğrenir.

  3. Kapanış: Birikmiş Görevlerin Kapatılması

    Son iki hafta ilerlemenin tamamlanmasına ayrılır. Yarım kalan sezon görevleri için telafi pencereleri açılır, ödül kademeleri arasındaki son eşikler görünür hale gelir ve bir sonraki sezona geçiş yumuşatılır. Kapanışta yeni büyük içerik gelmez; bu bilinçli bir tercih, çünkü tam da toparlanmaya çalışan oyuncunun önüne yeni bir liste koymak ters teper. Kademelerin nasıl işlediğini ödül sistemi sayfasında ayrıntılı anlattık.

Üç aşamayı tek cümlede özetlemek gerekirse

Açılış merak uyandırır, orta dalga beceri kazandırır, kapanış toparlar. Bir çeyreğe geç katıldıysanız panik yapmadan orta dalgayı beklemek genellikle daha keyifli bir başlangıç sunar; o sırada denge yamaları oturmuş, topluluk da haritayı çözmüş olur.

Ara Dönem

Ara Dönem Neden Gerekli?

Sezonlar arasında bırakılan kısa ara dönem, çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı ama takvimin işleyişi açısından belirleyici bir tampondur. "Nefes" adı tam olarak yaptığı işi anlatıyor: bu aralıkta yeni içerik baskısı olmaz, ödül sayacı durur ve oyuncu isterse tamamen uzaklaşabilir. Sürekli açık kalan bir görev listesi, uzun vadede yorgunluğa yol açar.

Yorgunluğun mekaniği şöyle işliyor. Bir görev listesi her gün sıfırlanıyorsa, oyuncu oyuna oynamak için değil listeyi kapatmak için giriyor. Birkaç hafta sonra oturumlar kısalmıyor, tam tersine anlamsızca uzuyor: keyif alınmayan bir maç yalnızca sayaç ilerlesin diye oynanıyor. Ara dönem bu döngüyü kesiyor, çünkü kapatılacak bir liste bırakmıyor ortada.

  • Ödül sayacı durur: Sezon ilerlemesi olduğu yerde dondurulur. İki hafta hiç oynamayan bir oyuncu geri döndüğünde aynı noktadan devam eder, arayı kapatmak için ek çaba harcamaz.
  • Geri bildirim toplanır: Biten çeyreğe dair topluluk yorumları bu aralıkta derlenir. Bir sonraki dalganın önceliklerini büyük ölçüde bu derleme belirler; topluluk sayfası bu sürecin nerede yürüdüğünü gösterir.
  • Görünmeyen işler yapılır: Yılın ikinci "Nefes" aralığı moderasyon ve erişilebilirlik iyileştirmelerine ayrıldı. Renk paletleri, tuş atamaları ve arayüz ölçeği gibi başlıklar yeni bir mod kadar dikkat çekmez ama kullanıcı sayısını gerçekten değiştirir.
  • Serbest oyun alanı kalır: Tema yoktur, sekiz başlık da açıktır. Bu dönemde özel odalarda kendi kural setinizle oynamak, arkadaş grubunuzla küçük bir lig kurmak için en uygun aralık oluşur.

Ara dönemde yayımlanan BetRupi haberleri de doğal olarak sakinleşir; duyuru sayısı azalır, yerini bir önceki çeyreğin özetine ve gelecek dalganın ipuçlarına bırakır.

BetRupi sezon takviminde ara dönemi temsil eden duran ödül sayacı ve sakin arayüz görseli
Tam Takvim

2026 Sezonunun Dönem Dönem Haritası

Aşağıdaki tablo yılın nasıl bölümlendiğini ve her dönemde neyin öne çıktığını özetliyor. Tarihler dönemsel yaklaşımı gösterir; kesin gün bilgileri sezon notlarında duyurulur.

BetRupi 2026 sezonunun dört çeyrek temasını yan yana gösteren şerit görsel
BetRupi 2026 sezon takviminin dönemlere göre teması, öne çıkan başlıkları ve içerik odağı
DönemSezon TemasıÖne Çıkan Başlıklarİçerik Odağı
1. ÇeyrekYeniden KalibrasyonSezon Sıfır, Beta ArenasıDenge güncellemeleri, yeni oyuncu rehberi
Ara dönemNefesSerbestÖdül sayacı durur, geri bildirim toplanır
2. ÇeyrekGeniş HaritaYeni Ufuk, Yol HaritasıHarita genişlemesi, özel oda araçları
3. ÇeyrekDeney YazıPrototip Hattı, Geri SayımHaftalık mod rotasyonu, kısa format
Ara dönemNefesSerbestModerasyon ve erişilebilirlik iyileştirmeleri
4. ÇeyrekBirlikte DayanAlfa Sürüm, Yarın KulesiKooperatif görevler, topluluk etkinlikleri

Tablodaki "öne çıkan başlıklar" sütunu bir kısıtlama değil, bir yön tarifidir. O çeyrekte yeni içerik, denge ayarı ve görev seti ağırlıklı olarak bu iki başlığa gelir; geri kalan altı oyun kapanmaz, sadece sırasını bekler. Sekiz başlığın tamamını süre, oyuncu sayısı ve tempo açısından karşılaştırmalı görmek isterseniz katalog sayfası daha ayrıntılı bir tablo sunuyor.

Zaman Çizgisi

Çeyrek Çeyrek Ne Bekleniyor?

Altı dönemin her biri farklı bir oyuncu alışkanlığına hitap ediyor. Aşağıdaki sıra, yılın baştan sona nasıl aktığını gösteriyor.

  • 1. Çeyrek

    Yeniden Kalibrasyon

    Yıl, sıfırdan içerik yığmakla değil mevcut dengeyi düzeltmekle açılıyor. Sezon Sıfır'da ekipman puanı eşikleri ve tur başı ekonomi yeniden ayarlanıyor, Beta Arenası'nda ise mesafe yönetimini ödüllendiren küçük dokunuşlar yapılıyor. Aynı dönemde yeni oyuncu rehberi elden geçiriliyor: korumalı havuzun süresi, ilk yarım saatte verilen ipuçları ve öğretici turların akışı bu çeyrekte güncelleniyor. Yılın en "sakin başlayan" ama uzun vadede en çok fark yaratan dönemi.

  • Ara dönem

    Nefes — Birinci Aralık

    İlk çeyreğin kalibrasyonu bittikten sonra sayaçlar duruyor. Bu aralıkta ne yeni görev listesi açılıyor ne de kaçırılan bir şey oluyor. Toplanan geri bildirim, ikinci çeyreğin harita çalışmasının önceliklerini belirliyor: hangi bölgeler fazla dar, hangi geçişler fazla riskli, hangi başlangıç noktası diğerlerine göre avantajlı. Oyuncu tarafında ise bu aralık genellikle özel oda deneylerine ve arkadaş gruplarının kendi mini ligine ayrılıyor.

  • 2. Çeyrek

    Geniş Harita

    Yılın alan genişleten çeyreği. Yeni Ufuk'ta haritaya eklenen bölgelerle otuz iki kişilik yarışın erken aşaması daha da yayvan hale geliyor; sakin bir başlangıç tercih eden oyuncu için nefes alanı artıyor. Yol Haritası tarafında bölge genişletme ve müzakere mekanikleri destekleniyor, uzun oturumların ortasındaki ölü zaman kısaltılıyor. Aynı çeyrekte özel oda araçları da genişliyor: harita rotasyonu, tur sayısı ve seyirci izni gibi ayarlar daha ayrıntılı kural setlerine dönüşüyor.

  • 3. Çeyrek

    Deney Yazı

    Takvimin en öngörülemez bölümü. Prototip Hattı her hafta başka bir kuralla açılıyor ve o hafta boyunca kimse ezberine güvenemiyor. Geri Sayım ise kısa format tarafını taşıyor: altmış saniyede biten turlar, yaz aylarının dağınık programına en çok uyan biçim. Bu çeyrekte sıralama kaygısı bilinçli olarak geri planda; ölçülen şey rekabet değil, hangi deneyin topluluğu tuttuğu. Beğenilen prototipler yıl sonunda kalıcı mod adaylarına dönüşüyor.

  • Ara dönem

    Nefes — İkinci Aralık

    Yazın dağınık temposundan sonra gelen ikinci duraklama. Bu aralık büyük ölçüde görünmeyen işlere ayrılıyor: moderasyon süreçlerinin gözden geçirilmesi, bildirim akışının hızlandırılması ve erişilebilirlik ayarlarının genişletilmesi. Renk körlüğü paletleri, yeniden atanabilir tuşlar, altyazılı ses ipuçları ve arayüz ölçeği gibi başlıklar çoğunlukla bu dönemde iyileşiyor. Dışarıdan bakınca boş görünen iki hafta, kullanıcı tarafında en kalıcı değişiklikleri getiren aralık oluyor.

  • 4. Çeyrek

    Birlikte Dayan

    Yıl, rekabetin değil dayanışmanın öne çıktığı bir dalgayla kapanıyor. Alfa Sürüm'de dört kişilik görev zincirleri uzuyor ve roller daha belirgin hale geliyor; Yarın Kulesi'nde ortak kaynak havuzu üzerine kurulu ikilem daha keskin dalgalarla test ediliyor. Topluluk etkinlikleri de bu çeyrekte yoğunlaşıyor. Sezon görevlerinin son telafi pencereleri burada açıldığı için, yılın en kalabalık kooperatif dönemi genellikle son altı hafta oluyor.

Sezon Görevleri

Sezon Görevleri ve Sezon Ustası Kademesi

Sezon görevleri, çeyreğin temasına bağlı olarak değişen ve hafta hafta açılan bir liste halinde ilerliyor. Kooperatif ağırlıklı bir çeyrekte görevler takım halinde tamamlanan hedefler içeriyor, deneysel çeyrekte ise "şu haftanın kural setiyle üç tur oyna" gibi daha esnek maddeler oluyor. Listenin tamamını bitiren oyuncu Sezon Ustası kademesine ulaşıyor ve sezona özel bir görünüm kazanıyor.

Burada en çok karıştırılan nokta şu: sezon bittiğinde sayaç sıfırlanır, envanter sıfırlanmaz. Yani ilerleme çubuğunuz sıfırdan başlar ama o sezon boyunca topladığınız kozmetik içerikler hesabınızda kalır. Bir önceki yılın sezona özel görünümü, yeni sezonda da kullanılabilir durumdadır. Bu ayrım, "sezonu kaçırırsam her şeyi kaybederim" endişesini büyük ölçüde geçersiz kılıyor.

Ödüllerin oyuna etkisi konusunda da net olmakta fayda var. Sezon Ustası görünümü de dahil olmak üzere tüm kademe ödülleri kozmetik ve ilerleme odaklıdır; tek istisna olan özel oda şablonları ise yalnızca kurulum kolaylığı sağlar. Hiçbiri maç içinde güç üstünlüğü vermez. Kademelerin eşikleri ve karşılıkları için ödül sistemi sayfasına bakabilirsiniz.

BetRupi bir oyun ve eğlence platformudur; jeton, puan ve ödüllerin tamamı yalnızca oyun içi ilerleme ve kozmetik içerik içindir, hiçbiri nakde dönüştürülemez veya dışarıya aktarılamaz.

Ödül Kademelerini İncele
BetRupi sezon görevleri panosunda haftalık görev listesi ve Sezon Ustası kademesi temsili görseli
Kişisel Program

Takvimi Kendi Programınıza Uydurmak

Sezon takvimi bir zorunluluk listesi değil, bir çerçevedir. Haftada iki akşam oynayan biriyle her gün yarım saat uğrayan biri aynı takvimi farklı biçimlerde kullanabilir.

Görevler Güne Değil Haftaya Yayılır

Sezon görevleri günlük sıfırlanan bir liste olarak değil, haftalık pencereler halinde açılır. Salı akşamı oynayamadıysanız o hafta içinde başka bir gün aynı görevi tamamlayabilirsiniz. Pratikte bu, haftada iki üç oturumla da Sezon Ustası kademesine ulaşmanın mümkün olduğu anlamına geliyor. Kısa oturum kültürü yazısında bu tasarımın neden yaygınlaştığını ayrıntılı anlattık.

Kaçırılan Günlerin Telafisi

Çeyreğin kapanış aşamasında telafi pencereleri açılır ve biriken görevlerin bir bölümü yeniden erişilebilir hale gelir. Bu yüzden sezonun ortasında birkaç hafta ara vermek ilerlemenin sonu değildir. Bir haftayı tamamen kaçırdıysanız yapılacak en mantıklı şey, listeye yetişmeye çalışmak yerine kapanış dönemini beklemek olur.

Elinizdeki Zamana Göre Başlık Seçin

Yirmi dakikanız varsa çeyreğin temalı başlığına girmek hem görev ilerletir hem de yeni içeriği görmenizi sağlar. Üç dakikanız varsa Geri Sayım tek turda biter. Bir akşamınızı boşaltabildiyseniz Yol Haritası gerçekten yavaşlamaya izin verir. Takvim bu seçimi kısıtlamaz, yalnızca hangi başlıkta o hafta daha fazla hareket olduğunu söyler.

Cihaz Değişimi Ritmi Bozmaz

Sezon ilerlemesi hesaba bağlı olduğu için masaüstünde bırakılan görev telefonda kaldığı yerden devam eder. Yol üstünde kısa formatlarla ilerlemek, akşam ise uzun başlığa dönmek yaygın bir kullanım biçimi. Mobil deneyim sayfasında dokunmatik arayüzün nasıl ayrı çalışıldığını anlattık.

Takvimi takip ederken tek dikkat noktası

Sezon duyuruları yalnızca BetRupi resmi kanallarından yayımlanır. Arama sonuçlarında karşınıza çıkan her BetRupi linki resmi kaynak olmayabilir; "sezon ödülünü şimdi al" türünden yönlendirmeler yapan sayfalara hesap bilgisi girmeyin. BetRupi giriş yaparken adres satırındaki alan adını harf harf doğrulamak birkaç saniyelik bir iş ve en etkili korumalardan biri. Ayrıntılar için güvenlik sayfamıza göz atabilirsiniz.

Sık Sorulanlar

Sezon Takvimi Hakkında Sık Sorulan Sorular

Takvimle ilgili bize en çok ulaşan beş soruyu ve kısa cevaplarını topladık.

Sezon bittiğinde elde ettiğim görünümler kayboluyor mu?

Hayır. Sezon boyunca toplanan kozmetik içerikler hesapta kalır. Sıfırlanan tek şey sezon sayacıdır; envanter olduğu gibi durur ve bir sonraki sezonda da kullanılabilir.

Ara dönemde BetRupi giriş yapmanın bir anlamı var mı?

Var, ama zorunlu değil. Ara dönemde sayaç işlemediği için hiçbir şey kaçırılmaz. Bu aralık genellikle özel odalarda kendi kural setinizle oynamak, arşivdeki rehberleri okumak veya arayüz ve erişilebilirlik ayarlarını yeniden düzenlemek için kullanılır.

Çeyrek temaları diğer oyunları devre dışı bırakıyor mu?

Hayır. Tema yalnızca o dönemde hangi başlıklara yeni içerik geldiğini anlatır. Sekiz oyunun tamamı yıl boyunca açık kalır; 3. Çeyrek Prototip Hattı temalı diye Yol Haritası kapanmaz.

Sezon görevlerinin tamamını bitirmek için her gün oynamak gerekir mi?

Gerekmez. Görevler günlük değil haftalık pencerelere yayılır, kaçırılan günler hafta içinde telafi edilebilir. Haftada iki üç kez uğrayan bir oyuncu da Sezon Ustası kademesine ulaşabilir.

Sezon tarihleri günü gününe açıklanıyor mu?

Takvim dönemsel yaklaşımı gösterir; kesin tarihler sezon notlarında ve yenilikler sayfasında duyurulur. Çeyrek geçişleri birkaç gün kayabilir, çünkü bir önceki dönemin geri bildirimi kapanmadan yeni dalga başlatılmaz.

Tüm soruları görün
KATILIM ANI

Sezona Hangi Noktada Dahil Olduğunuz Ne Değiştirir?

Takvimin şekli herkes için aynı, ama ilk adımı attığınız hafta elinizdeki fırsatları da sınırları da belirliyor. Aşağıdaki tablo beş farklı katılım anını yan yana koyuyor.

BetRupi 2026 sezonuna farklı zamanlarda katılan oyuncular için avantajlar, dikkat noktaları ve ilk hafta önerileri
Katılım anıElinizdeki avantajDikkat edilecekİlk hafta önerisi
Çeyrek başıTema yeni, görev listesi boş, herkes aynı hizada başlıyorİlk günlerde denge yamaları peş peşe gelebilirTemanın iki ana başlığında beşer maç yapıp hissi oturtun
Çeyrek ortasıYamalar oturmuş, rehber içerikleri çoktan yayımlanmışHaftalık pencerelerin bir kısmı geride kalmış olurAçık duran haftayı kapatın, kapanmışların peşine düşmeyin
Çeyrek sonuTopluluk etkinlikleri yılın en yoğun temposundaTelafi aralığı daralır, acele etme hissi artarTek başlıkta derinleşin, listeyi kovalamayı bırakın
Ara dönem "Nefes"Sayaç durduğu için kaçırılacak hiçbir şey yokYeni içerik akışı bu aralıkta belirgin biçimde yavaşlarAyarları, tuş atamalarını ve sabit ekibinizi bu boşlukta kurun
Son üç haftaSezon görevlerinin son telafi pencereleri hâlâ açıkSezon Ustası kademesi bu kısa sürede zor yetişirKademe hedefini değil, keşfi ve arşiv okumasını önceleyin

Beş satırın ortak cevabı şu: kötü bir katılım anı yok, yalnızca farklı öncelikler var. Sezonun son ayında gelen bir oyuncu bile ilk on maçla Başlangıç kademesini tamamlar; o eşik takvime değil, oynanan maç sayısına bağlıdır.

SIK HATALAR

Takvimi Okurken Yapılan Altı Yaygın Hata

Bize ulaşan soruların büyük kısmı bilgi eksiğinden değil, yanlış yerleşmiş bir beklentiden doğuyor. En çok tekrarlayan altı tanesi ve pratik karşılıkları.

Temayı Zorunluluk Sanmak

Çeyrek teması yeni içeriğin nereye geldiğini söyler, hangi oyunu açabileceğinizi değil. Deneysel bir çeyrekte de dört kişilik bir Alfa Sürüm görevine oturabilirsiniz.

Ara Dönemi Ölü Zaman Saymak

Nefes aralığında sayaç durur, oyunlar durmaz. Burası yılın en sakin penceresi: ses düzeninizi, tuş atamalarınızı ve ekip kadronuzu acelesiz oturtmak için ideal.

Görevleri Son Haftaya Biriktirmek

Gün içinde esneklik var, haftalar arasında yok. Kapanan bir haftanın görevi sonraki listeye eklenmez. Haftada iki akşam oynuyorsanız en güvenli yöntem, pencereyi açıldığı hafta içinde kapatmaktır.

Süreyi Maç Süresine Bölmemek

Kırk dakikalık boşluğa Yol Haritası oturumu ancak sığar; aynı süre Geri Sayım tarafında altmış saniyelik onlarca tur demektir.

Her Duyuruyu Resmi Saymak

Çeyrek geçişleri yalnızca BetRupi resmi kanallarında duyurulur. "Sezon ödülü bu gece kapanıyor" başlıklı üçüncü taraf sayfalar sizi acele ettirmek için kurulmuştur; BetRupi giriş adresini her seferinde harf harf doğrulayın.

Tek Başlığa Kilitlenmek

Görev listesinin bir bölümü bilinçli olarak farklı türlerde yazılır. Yıl boyunca tek oyuna bağlı kalan biri, listedeki o maddeleri hiç açamadan sezonu kapatabilir.

YAN OKUMA

Takvimin Yanında Açık Tutmaya Değen Sayfalar

Sezon planı tek başına eksik kalır; asıl işini, ilerlemenizi ve maç verinizi gösteren sayfalarla birlikte görür.

Sezon Arşivi

Geçmiş dönemlerin tema ve görev yapısı burada duruyor. Benzer temalı eski bir çeyreğin nasıl ilerlediğine bakmak, bu yılın planını kurmanın en kısa yolu.

Arşivi aç

İlerleme Takibi

Kademe eşiğine kaç maç kaldığını takvimden değil kendi sayacınızdan okursunuz. On birinci maçta başlayan Gelişen kademesinin nerede olduğu burada görünür.

Sayaca bak

Maç Sonu Özeti

Hangi satırın görev ilerlemesine yazıldığını bilmeden haftalık pencere planlamak zor. Özet ekranını okumak, çeyrek görevlerini takip etmenin temelidir.

Ekranı çöz

Başlık Karşılaştırması

Sekiz oyunu süre, oyuncu sayısı ve tempo açısından yan yana koyan tablo. Çeyrek temasının programınıza uyup uymadığına buradan bakmak daha hızlı.

Tabloyu gör

Ekip Kurma

Kooperatif ağırlıklı çeyreklerde sabit kadro farkı büyütür. Rol dağılımı, oturum saati ve yedek oyuncu meselesi için pratik öneriler bu sayfada.

Ekibi kur

Sezon Sonu Değerlendirmesi

Bir dönemi kapatırken hangi notlar bir sonraki yıla taşınır, neye bakmaya değmez. Takvimin son sayfasına geldiğinizde okunacak kısa bir yazı.

Yazıyı oku
GÖRSEL BAKIŞ

Takvimi Gözle Takip Etmek

Metin yerine ekranı görmeyi tercih edenler için üç kare: katılım anları, haftalık pencere panosu ve çeyrek geçişinde değişenler.

BetRupi sezon takviminde çeyrek başı, çeyrek ortası ve ara dönem katılım anlarını yan yana gösteren şema
Kare 1Beş katılım anı tek şemada
BetRupi sezon görevlerinin haftalık pencerelerini ve kalan süreyi gösteren pano görünümü
Kare 2Haftalık pencere ve kalan süre
BetRupi çeyrek geçişinde sıfırlanan sayaç ile korunan envanteri karşılaştıran bilgi kartı görseli
Kare 3Geçişte ne sıfırlanır, ne kalır

Kareler temsilidir; arayüz sezon boyunca küçük değişiklikler görebilir. Oyun içi ekranların güncel hâli için görsel galeriye, dönem dönem gelen arayüz değişiklikleri için sürüm notlarına bakabilirsiniz.

Sezonun Neresindeyseniz, Başlamak İçin Doğru An Orası

Çeyrek ortasında katılmak geç kalmak değildir; takvim tam da bunun için esnek kurgulandı. Hangi başlığın o hafta öne çıktığını görmek için kataloğa, ilk adımları atmak için başlangıç rehberine göz atabilirsiniz.