Kaybetme Biçimi Farklı Olan Bir Ekip Oyunu
Alfa Sürüm'ü kataloğun geri kalanından ayıran şey, kaybetme biçimi. Sezon Sıfır'da bir turu kaybettiğinizde karşınızdaki beş kişi sizden daha iyi oynamıştır. Alfa Sürüm'de ise görev, ekip aynı anda üç ayrı yere baktığı için düşer. Kulağa küçük bir ayrım gibi gelir ama öğrenme hızını tamamen değiştirir: hata kişisel bir yenilgiye dönüşmez, düzeltilebilir bir plan sorunu olarak kalır.
Roller görev dosyasında yazılı değildir, ilk otuz saniyede ekip tarafından paylaşılır. Biri dikkat dağıtır ve rakip birliklerin ilgisini üzerine çeker; biri onarım noktalarında kalıp ilerleme hattını ayakta tutar; kalan iki oyuncu hedefe yüklenir. Görevler ilerledikçe bu dağılım yeniden kurulur, çünkü üçüncü bölümden itibaren onarım yükü tek kişinin kaldırabileceğinin üzerine çıkar. İyi ekipleri iyi yapan şey, rolleri baştan doğru dağıtmak değil, ortada yeniden dağıtabilmek.
Zorluk etiketinin "orta" olarak kalmasının sebebi de burada. Mekanik talep yüksek değil; refleksten çok sıralama önemli. Ama koordinasyon talebi maç boyunca yükseldiği için tempo "yükselen" diye tanımlanıyor. İlk beş dakikada rahatça sohbet edersiniz, son beş dakikada edemezsiniz. Bu eğriyi bilerek girmek, modu ilk kez deneyen bir ekibin tamamlama oranını gözle görülür biçimde artırıyor.
Kooperatif PvE
4 kişi
18-22 dk
Zorluk: Orta
Tempo: Yükselen
Web tarayıcı